Tym razem nagrałem tutorial o tym, jak za pomocą nodów, kilku ma UV i tekstury-maski zrobić materiał, który pozwala ustawić każdemu obiektowi inny numer oraz kolor kółka.
Kategoria: Blender
Blender 2.93 nowości
Kilka dni temu wyszedł Blender 2.93. Zobaczmy kilka ciekawych nowości, jakie dostaliśmy.
Cycles X
Można mieć wrażenie, że w ostatnim czasie rozwój silnika Cycles (odpowiedzialnego za realistyczne oświetlenie sceny) spowolnił. Fundacja Blendera ma dla nas miłą niespodziankę.
Blender: Rigid body i Compound parent
Zobacz jak w Blenderze wykonać animowany łańcuch korzystając z nowego rodzaju hitboxa dla obiektów rigid body.
Blender 2.82 – przegląd nowości
Właśnie wyszedł Blender 2.82, czyli nowa wersja darmowego programu do grafiki 3D i animacji. Sprawdźmy więc, co fajnego nam przyniósł.
Blender 2.80 – przegląd nowościcz.2: interfejs, kolekcje, widok 3d
W Blenderze 2.80 mocno uprawniono interfejs oraz okno widoku 3D. Teraz jest wygodniejszy i bardziej przyjazny dla nowych użytkowników.
Blender 2.80 – przegląd nowościcz.1: Eevee i Cycles
Blender 2.80 został wydany. W pierwszym wpisie zajmuję się nowym silnikiem Eevee oraz nowościami i usprawnieniami dodanymi do Cyclesa.
Blender 2.79 – przegląd nowości
Blender 2.79 nadszedł. W tym wpisie szybki przegląd nowości dodanych do Cyclesa, pluginów i interfejsu.