Tym razem nagrałem tutorial o tym, jak za pomocą nodów, kilku ma UV i tekstury-maski zrobić materiał, który pozwala ustawić każdemu obiektowi inny numer oraz kolor kółka.
Kategoria: Poradnik
Blender: Rigid body i Compound parent
Zobacz jak w Blenderze wykonać animowany łańcuch korzystając z nowego rodzaju hitboxa dla obiektów rigid body.
Koło kolorów [video]
Krótka animacja wyjaśniająca, w jaki sposób dobrać pasujące do siebie barwy za pomocą koła kolorów.
Reguła 10.000 godzin [video]
W tym filmie rozprawiam się z popularną regułą 10.000 godzin.
Grafika: Czym jest grafika wektorowa?
Nawet jeżeli nie wiesz, czym jest grafika wektorowa, prawdopodobnie już w niej wykonywałeś proste rysunki w Wordzie. Dowiedz się, czym ona jest, poznaj jej zalety i zastosowania.
Grafika: Skąd brać darmowe zdjęcia?
We wpisie linki do kilku serwisów z darmowymi (ale wysokiej jakości) fotografiami, które można wykorzystać na komercyjnych stronach. Ale najpierw kilka słów wyjaśnienia odnośnie licencji.
Grafika: Formaty obrazów
Zobacz jakie są najpopularniejsze formaty zdjęć i grafiki w internecie. Poznaj ich wady, zalety oraz zastosowania.
Grafika: Jak powstają kolory?
Dowiedz się, w jaki sposób są tworzone kolory na ekranie monitora. Zobacz czym jest głębia koloru, HDR oraz kanały RGB.
Grafika: Rozdzielczość obrazów cz.2
Uzupełnienie do wpisu o rozdzielczości. Omawiam: megapiksele, rozdzielczość natywną i interpolowaną, DPI, proporcje obrazu oraz oznaczenia HD, 4K, 1080p.
Grafika: Rozdzielczość obrazów cz.1
Rozdzielczość to podstawowy parametr obrazków. Określa ona jak wiele szczegółów widać na zdjęciach, ale odpowiada również za to, jak długo ładuje się strona.