Zajmuję się tworzeniem grafiki 3D. Od pojedynczych modeli, poprzez całą scenę z wieloma obiektami i oświetleniem, po animacje. Grafikę trójwymiarową tworzę z myślą o wizualizacjach, prezentacjach i filmach.
W temacie realistycznych high-poly modeli tworzę obiekty typu hard-surface, a więc przedmioty takie jak maszyny produkcyjne, narzędzia, instalacje i systemy dla budynków, przedmioty codziennego użytku, elektronika, części samochodowe, opakowania, meble itd. Nie sposób wymienić wszystkiego.
W temacie stylizowanych modeli low-poly dochodzą pojazdy, postacie i roślinność.
Modele 3D tworzę w programie Blender.